


新賽項看廣東選手炫技出招

第三屆全國技能大賽珠寶加工項目比賽現場
9月20日,中華人民共和國第三屆職業技能大賽在河南鄭州正式開賽。在為期三天的賽程中,3420名技能精英圍繞106個賽項展開激烈角逐。廣東116名選手參加全部項目比賽。
本屆大賽緊扣產業前沿與實際發展,新增零售、數字交互媒體設計、智能網聯汽車裝調運維等32個新職業或傳統領域賽項,充分凸顯國賽在推動新技術、新職業發展方面的引領性與前瞻性。記者走進部分新賽項現場,直擊高水準、復合型技能人才的精彩對決。
零售項目:模擬3個忙碌的工作日
零售項目是本次比賽的新增賽項,分為產品銷售、數字銷售、客戶服務、財務分析以及視覺營銷5個模塊。整個賽項為期三天,總時長1050分鐘。
第一天進行第一模塊和第二模塊的比賽,即產品銷售和數字銷售。在產品銷售模塊,選手要與演員扮演的顧客進行產品溝通,全方位考察選手的應變能力。在數字銷售模塊,選手要在網上回復客戶的咨詢。比賽全程均用英文進行。
“比賽模擬了三個忙碌的工作日來進行考核選手。”現場解說員鄧凌瑛介紹,從商品銷售環節,到線上訂單確認、售后、退換貨,再到財務管理都將涉及?!斑x手要根據這些財務數據分析企業的盈利能力、市場占有率等,為企業決策提供依據。又比如視覺營銷模塊,我們有一些待入庫產品和待推廣產品,選手要了解它的品牌價值、賣點,進行貨架擺放,還要進行手繪海報設計。”鄧凌瑛說。
記者現場看到,每位參賽選手面前都有一個商品展示柜,擺放著食品、日用品、化妝品、床上用品等?!斑@次比賽模擬的是混合店鋪,商品品類各種各樣,既有食品類,也有日用品類?!绷闶垌椖拷叹?、廣州市技師學院數字商貿專業帶頭人楊瑩介紹,該項目考核選手進行商品管理、商品陳列、商品展示、商品銷售及客戶服務的能力。
數字交互媒體設計項目:懂技術也要懂藝術
數字交互媒體設計項目也是本次比賽的新增賽項。比賽分為需求分析與項目策劃、圖形圖像設計與制作、音視頻內容設計與制作、交互設計制作及聚合優化四個模塊,既考驗技術,又強調創意設計與用戶體驗。選手們在賽場上爭分奪秒,綜合運用數字媒體知識、設計常識及前沿技術,給出設計方案,并根據設計方案進行數字交互內容制作。
“選手要掌握文本、圖形、視頻、聲音與動畫等基礎能力,結合主題,完成用戶需求分析、交互界面設計,再到動態海報設計和動畫制作,最后創造出具有沉浸式體驗的互動數字產品?!睆V州市交通技師學院信息與數字創意產業系副主任、數字交互媒體設計項目裁判余毅能介紹。該項目的應用場景很多,例如制作產品推廣的互動小游戲、問答互動等。
數字交互媒體設計項目代表了產業發展的前沿趨勢。廣東游戲動漫產業蓬勃發展,游戲產業占全國近八成的市場份額;動漫年產值超600億元,約占全國1/3。隨著行業發展,游戲動漫產業需要大量復合型人才,甚至需要掌握AI技術、元宇宙等知識。
“該比賽項目對應的工種為數字媒體設計崗,融合了動畫設計、平面設計等工作內容?!庇嘁隳苷f。參賽選手的專業背景五花八門,包括廣告專業、計算機動畫專業、數字媒體藝術專業和計算機程序設計專業等。
智能網聯汽車裝調運維項目:打造“聰明車”“智慧路”
智能網聯汽車裝調運維項目是國賽精選項目。比賽現場,車輛一字排開,每臺車輛背后還有一臺車路協同設備,選手正忙碌地進行安裝調試。
該賽項要求參賽選手在規定時間內,綜合運用新能源汽車技術、智能化傳感器技術等,完成“智能網聯汽車裝調與故障排除”“智能路側融合裝置裝調運維”“車路云一體化綜合道路測試”及“智能網聯汽車場景應用”四大核心模塊的競賽任務,全面考查選手在智能網聯汽車裝調、故障診斷、路側設備運維、場景應用實現及安全規范操作等方面的核心職業素養與綜合技能水平。
廣汽集團職工王志偉代表廣東參與這個賽項的角逐。“這是一個跨學科跨領域的賽項,選手既要懂車輛基本知識,又要懂智能網聯技術,以及車路協同技術?!睆V汽集團工會工作人員歐鑒文認為,該賽項十分考驗選手在智能交通系統中的技術整合能力。
當前,智能汽車已能夠實現智能避障、行人避讓和交通標志識別等基本功能,而車路協同則進一步要求車輛與道路基礎設施之間實現實時通信。未來的智能交通,不僅需要“聰明車”,也離不開“智慧路”,最終目標是實現車、路、云全面協同發展。作為去年人力資源和社會保障部發布的新職業,智能網聯汽車裝調運維員目前面臨較大人才缺口。
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