
廣州何以成為游戲玩家“新寵”?
首輪門票數(shù)分鐘售罄、網(wǎng)絡(luò)話題熱度直升……8月9日至10日,庫洛游戲首屆狂歡嘉年華在廣州舉辦,預(yù)計兩天將吸引上萬粉絲參與,其中可能近半來自廣東省外,對展館周邊的酒店餐飲業(yè)形成直接拉動。記者了解到,今年以來廣東省、廣州市支持游戲電競行業(yè)發(fā)展的政策利好不斷,多個“游戲+文旅”“電競+文旅”嘉年華、展會以及線下跨界活動的舉辦,形成顯著的引客效果,成為城市吸引年輕消費群體的新密碼。
沉浸式體驗 玩家從線上走到線下
“能在家門口參與這樣的盛會太激動了!” 一位本地玩家的心聲道出了眾多同好的共鳴。在現(xiàn)場,玩家化身游戲角色開啟“cosplay狂歡”,交換物料、打卡合影,用“廚力”詮釋對游戲的熱愛。
兩萬平方米的場館內(nèi),《鳴潮》與《戰(zhàn)雙帕彌什》兩大核心IP展區(qū)成為人氣焦點。《鳴潮》展區(qū)1:1還原游戲經(jīng)典場景,《戰(zhàn)雙帕彌什》展區(qū)則通過游戲內(nèi)三大特殊節(jié)點,喚起指揮官過往記憶的點滴,沉浸式的場景吸引了不少玩家從線上走到線下、駐足體驗。
巨鯨在科波菲爾海洋館里遨游,莊嚴(yán)的歌劇院蘊藏著驚喜挑戰(zhàn),九龍城內(nèi)的非遺與游戲元素碰撞出新火花……“我們希望打造更純粹的嘉年華,讓玩家找到歸屬感。”在談到在線下嘉年華如何打造沉浸式體驗時,庫洛方面表示。據(jù)悉,作為廣州本土企業(yè),誕生于2014年的庫洛游戲憑旗下《鳴潮》《戰(zhàn)雙帕彌什》等游戲IP,已成功在海內(nèi)外締造出強大影響力。其中,《鳴潮》曾多次登頂海內(nèi)外國家和地區(qū)的App Store免費榜、暢銷榜,顯示了本土游戲企業(yè)的創(chuàng)新實力。
值得關(guān)注的是,本次嘉年華活動入場粉絲預(yù)計有近半是來自廣東省外的游客,對展館周邊的酒店餐飲業(yè)形成直接拉動。在活動現(xiàn)場,廣州市商務(wù)局還提供了近5萬張“食在廣州”消費券。“我們還計劃這兩天體驗一下廣州的早茶文化。”現(xiàn)場領(lǐng)取到消費券的外地玩家顯然已做足攻略,場內(nèi)逛展、場外消費兩不誤。
創(chuàng)作者云集 傳統(tǒng)文化與二次元碰撞出火花
除了逼真還原的游戲場景,嘉年華現(xiàn)場的各種公益和文化聯(lián)動更吸引了粉絲們積極參與。與中國綠化基金會的合作項目吸引了大量玩家購買公益周邊,項目所有收入將全部捐獻用于荒漠化地區(qū)的沙棘綠化種植。在《戰(zhàn)雙帕彌什》展區(qū),非遺與游戲IP深度融合,國家級非遺代表性傳承人郭梅喜、楊勇親臨現(xiàn)場,指導(dǎo)玩家通過木版年畫拓印、金漆鑲嵌技藝,打造專屬角色文創(chuàng)周邊,讓傳統(tǒng)文化在二次元場景中煥發(fā)新生。
游戲IP的流量引力打通了多元消費場景,在二次元經(jīng)濟的驅(qū)動下,文化的力量再度顯示出強大的消費拉動能力。記者了解到,本次嘉年華現(xiàn)場官方周邊等二創(chuàng)產(chǎn)品熱銷,帶動“游戲+”消費。在現(xiàn)場,主題市集區(qū)域更成為創(chuàng)作者與玩家的“雙向奔赴”之地。
拉動新消費 政策利好孕育產(chǎn)業(yè)發(fā)展新動能
今年5月,廣東出臺《關(guān)于推動廣東網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》,其中提到“推動游戲與文旅、制造業(yè)、新消費等產(chǎn)業(yè)跨界融合”,“支持各地舉辦各具特色的游戲主題展覽、嘉年華、粉絲見面會等,形成規(guī)模效應(yīng),打造一批有影響力的游戲線上線下活動品牌”。今年以來,本土游戲企業(yè)舉辦多場“游戲+文旅”線下嘉年華等活動。
暑期是吸引年輕消費的重要時段。7月底,DNF手游7月年度全新賽季版本與廣州文旅活動在珠江上舉行,廣州塔、海心沙等地標(biāo)夢幻聯(lián)動,將游戲場景照進城市夜景。假期是打造消費新場景的契機,“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”、英雄聯(lián)盟手游聯(lián)動螢火蟲動漫游戲嘉年華、廣州塔的“無限”奪金戰(zhàn)場——單是“五一”假期期間,廣州就為市民游客和粉絲們準(zhǔn)備三場游戲盛宴,打造“游戲+文旅”“電競+文旅”的全新體驗場景。
政策利好孕育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動能,進一步激發(fā)了城市消費活力。業(yè)內(nèi)人士預(yù)計,未來“游戲+文旅”線下活動將成為新常態(tài),助推本地文旅市場熱度再上一層樓。